엔티티 개발 엔터티 클래스를 작성할 때 게터를 열어 둡니다. 필요할 때만 세터 사용. 변경 지점이 명확하도록 변경에 대한 별도의 비즈니스 방법을 제공합니다. 기본적으로 단방향 매핑이 수행되며, 범주 < -> 항목은 ManyToMany로 계속 학습합니다. 실제로는 ManyToMany를 사용하지 마십시오. 기본적으로 Global Fetch 전략은 Lazy로 설정되지만 필요한 경우 Eager로 설정됩니다. 포함된 값 유형값 유형인 주소를 설명하려면 기본적으로 변경 … Read more